Online vojne igre - dobro in slabo

Vojne igre - to so najljubše igre fantov vseh časov in ljudi. Navsezadnje so otroci v starih časih kopirali vedenje odraslih, fantje pa so nestrpno posnemali svoje bojevnike-starše. Nič v tem smislu se zdaj ni spremenilo. In v njem je veliko koristnih stvari.

Danes lahko preprosto igrate računalniške igre s tipkovnico in miško. Veliko brezplačnih računalniških iger za fante najdete na http://igryonline.net/vojnushki/in izberite po svojih željah. Hkrati lahko "kuhamo" s starimi Rimljani, Vikingi ali Napoleonom. Osvobodite mesto od razbojnikov ali dežele pred napadalci in celo sodelujte v zvezdni vojni.

Ob istem času, ko se igra na internetu, fant ne udari in vedno pod nadzorom staršev.

Katere so koristne igre na spletu?

Vojne igre, kot vsaka igra, dajejo otroku veliko priložnosti za razvoj:

  • · pridobiva nova znanja in spretnosti;
  • · naučiti se delovati v skupini in se držati pravil in ukazov;
  • · razvijanje vodstvenih sposobnosti in prizadevanje za rezultate (zmage);
  • · razvija intelektualno, razvija strategije in taktike;
  • · pozornost in reakcija sta izboljšani.

Med takimi igrami fant dobi veliko čustev. Konec koncev, da bi "zmagali" potrebujejo vztrajnost in potrpljenje, jasno analizo napak in razvoj novih načinov za dosego rezultata.

Kakšne so spletne igre slabih fantov?

Vendar zdravniki, psihologi in vzgojitelji ne prenehajo opozarjati staršev na škodo zaradi vojn z divjačino, ne samo za psiho otroka, ampak tudi zanjegovo splošno zdravje, in zahtevajo nadzor z njihove strani za prisotnost otroka v virtualnem prostoru.
Nevarnost je naslednja:

  • · pomanjkanje telesne aktivnosti in dolgotrajna statična napetost vseh mišic lahko privede do sprememb v drži;
  • · otrok lahko razvije agresivnost, živčnost;
  • · če ni drugih interesov, je odvisnost in brezbrižnost do vsakodnevnih dolžnosti (na primer do lekcij);
  • · zmanjšan apetit in kot posledica imunitete;
  • · poslabšanje vida (npr. Suhost in boleče oči) in drugi.

Poleg tega fant, ki sodeluje v virtualni bitki, ne čuti bolečine, kot se dogaja v klasični "živi" igri. To zaznavanje lahko razvije brezbrižnost do fizičnega trpljenja drugih. In to je nevarno za odraslega fanta, ki je po naravi pozvan, da ščiti šibke, da se ne boji, da bi se boril, če je potrebno.